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在废土捡垃圾是不是出问题了
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第一章:变种娘……男?

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“它们,还保留着意识,它们,选择加入上古。”

“人类,终将自取灭亡,人类,仅是一块肿瘤。”

这是任曦曾经玩过,现在却又回坑了的一款各种话题满天飞的高质量手游《傀儡世界》的开幕CG里的一句台词。

这富有格调的两句台词,配合上游戏里的精美动画CG,以及总体来说十分不错的废土世界观的设定,的确能带动玩家的情绪,创造深入人心的代入感。

既然说到这里,就不得不提几嘴这游戏黑深的世界观背景设定了。

应该是在2056年时,矿业公司在地底探矿时,挖到了一座十分巨大的古代遗迹。

嗯,虽说是一座古代遗迹,但建造这座遗迹时所包含的生物科技,电子科技等各类科技,却都差不多要领先这个时代的科技整整几千年左右,让当时的人类完全无法理解。

当然,这些“第一时代”时的设定对整个游戏来说,并不重要!

因为在《傀儡世界》的设定里......

是的,在《傀儡世界》的设定里,由某位睡王所带领的M国在经历了一次堪比“黑死病”的瘟疫后依旧没有解体也算个奇迹,兴许是自产自销,研制出了什么可以用的疫苗?

好吧,似乎又扯远了。

反正,之后就是“好兄弟”在背后捅了它几刀,“不小心”让几位研究人员“误入”了遗迹内。

这一个“不小心”啊,可真不得了,为什么?

嗯......因为在那些研究人员进入遗迹没几个小时后,遗迹内部的上古时代所遗留的“人类清除兵器”就启动了。

然后,能被其它手游厂商拿出来再做好几个游戏的世界观,也就是第一时代就这么随随便便的结束了。

而故事主线,也就是在第一时代灭亡不久后,遗迹里的另外一台机械本打算在新时代执行的“新人类诞生计划”不知为什么就提前开启了。

在机械的刻意控制下,仅仅过了不到几千年的时间,第二代新人类就出现了,虽然与其说是人类,还不如说是兽人。

之后,新人类们依靠第一时代的人类们所遗留的科技,很快便拥有了和第一时代差不多的科技水平。

但就在新人类的生活水平即将进入和上一个时代差不多的情况前,似乎是为了消减新人类,亦或者是为了完成什么实验,那座上古遗迹又出来作妖,直接启动了第三项计划:“傀儡瘟疫与天体灾难计划”。

天体灾难,游戏里的介绍是一种十分异常的天灾,会在结束后将地形转变为“灾难区域”类似于现实世界里的辐射区,哦,会飞快扩散的那种。

至于另一项,也就是傀儡瘟疫,游戏里其实并没有太详细的介绍,仅仅告知玩家,它是一种感染性极强,无法被治愈,可以为宿主提供特殊的力量,且会在宿主死亡后,将其转化成虽然有着自己的意识,却只能被遗迹操控,来摧毁人类的名为“傀儡”的病毒。

也正是因为这两项灾难,新人类们好不容易建立起来的国家,都市,全部木大了。

好在那座遗迹并没有做绝,给新人类留下了一些“非灾难区域”,来让他们来建立根据地,繁衍生机。

而且也不知道是因为什么原因,那座遗迹还在世界各地,重新开启了一些古老遗迹,让新人类有了探索遗迹来获得科技的类似刷副本的玩法。

在这些背景介绍草草结束后,就是我们所控制的游戏角色,也就是被“探索者”从遗迹里救出,疑似旧时代古人或被遗迹抓来进行研究的“实验体”的故事了。

这位实验体,和其它手机游戏里的指挥官,博士差不多,都是那种虽然在设定里有足够的分量,但在剧情里的存在感从第一章结束后就越来越低,甚至几乎沦落为工具人一类的存在,每天除了为手下的“探索者”们刷材料,就是前往现时出现的遗迹刷科技。

不过刷刷材料其实还好,至少在结算时,老婆们还会说一句“实验体,你指挥的很不错”或“**(玩家名称),你一定可以带领我们前进!”等话来让玩家找找存在感,让满受疮痍的小心脏好受点。

真正让《傀儡世界》这游戏话题不断的,主要还是因为:自家老婆出新皮肤了,要自掏钱包购买,结果到了皮肤介绍里,却出现一句,这是谁谁谁(男)为谁谁(女)准备的用来在宴会场合上使用的礼服等等让人血压不断升高的话语。

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